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forked from forks/qmk_firmware
qmk_firmware/keyboards/kbdfans/kbd75/keymaps/aaronireland/keymap.c
Aaron Ireland 45bec2d281
[Keymap] Mac-friendly KBD 75% layouts (#11507)
* Add Aaron's KBD75 v2 for Macbook

* Add Colemak & Dvorak layers

* Update keymap to adhere to style guide and add license

* Rename README.md to readme.md
2021-01-19 19:05:23 -08:00

213 lines
17 KiB
C

/* Copyright 2021 Aaron Ireland
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include QMK_KEYBOARD_H
// KBD75 layer indices
enum custom_layers {
_QWERTY,
_COLEMAK,
_DVORAK,
_FL,
};
enum kbd75_keycodes {
QWERTY = SAFE_RANGE,
COLEMAK,
DVORAK
};
// Mac OS Custom Macros
#define KC_CAPW LGUI(LSFT(KC_3)) // Capture whole screen
#define KC_CPYW LGUI(LSFT(LCTL(KC_3))) // Copy whole screen
#define KC_CAPP LGUI(LSFT(KC_4)) // Capture portion of screen
#define KC_CPYP LGUI(LSFT(LCTL(KC_4))) // Copy portion of screen
// Aaron's shell macros
#define KC_CTLC LCTL(KC_C)
#define KC_SNU LCTL(KC_B) // Used by vim
#define KC_SND LCTL(KC_D) // Used by vim
/* ***************** Aaron's KBD75 v2 Layout ********************
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───┼───┤
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2U │ │
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │1.5U │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │1.5U │ │
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┼───┤
* │1.75U │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │2.25U │ │
* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┼───┤
* │2.25U │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │1.75U │ │ │
* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │1.25│1.25│1.25│6.25U │1U │1U │1U │1U │1U │1U │
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
* ************************************************************/
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* ******************** 0: QWERTY Base Layer ********************
* PSN: Print Screen
* PUP: Page Up
* PDN: Page Down
* BRK: CTRL + C
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ESC│ F1│ F2│ F3│ F4│ F5│ F6│ F7│ F8│ F9│F10│F11│F12│PSN│BRK│DEL│
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───┼───┤
* │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │BKSPACE│HOM│
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ ` │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │ \ │PUP│
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┼───┤
* │ TAB │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ ENTER │PDN│
* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┼───┤
* │ SHIFT │ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │ , │ . │ / │SHIFT │UP │END│
* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │ OS │ ALT│CTRL│ SPACE │OS │CTL│FN │LFT│DWN│RT │
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
* ************************************************************/
[_QWERTY] = LAYOUT_ansi_1u(
KC_ESC , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10 , KC_F11 , KC_F12 , KC_CAPW, KC_CTLC, KC_DEL ,
KC_GRV , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 , KC_MINS, KC_EQL , KC_BSPC, KC_HOME,
KC_GRV , KC_Q , KC_W , KC_E , KC_R , KC_T , KC_Y , KC_U , KC_I , KC_O , KC_P , KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_PGUP,
KC_TAB , KC_A , KC_S , KC_D , KC_F , KC_G , KC_H , KC_J , KC_K , KC_L , KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT , KC_PGDN,
KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_N , KC_M , KC_COMM, KC_DOT , KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP , KC_END ,
KC_LGUI, KC_LALT, KC_LCTL, KC_SPC , KC_RGUI, KC_LCTL, MO(_FL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
),
/* ******************** 1: COLEMAK Base Layer ********************
* PSN: Print Screen
* PUP: Page Up
* PDN: Page Down
* BRK: CTRL + C
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ESC│ F1│ F2│ F3│ F4│ F5│ F6│ F7│ F8│ F9│F10│F11│F12│PSN│BRK│DEL│
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───┼───┤
* │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │BKSPACE│HOM│
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ ` │ Q │ W │ F │ P │ G │ J │ L │ U │ Y │ ; │ [ │ ] │ \ │PUP│
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┼───┤
* │ TAB │ A │ R │ S │ T │ D │ H │ N │ E │ I │ O │ ' │ ENTER │PDN│
* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┼───┤
* │ SHIFT │ Z │ X │ C │ V │ B │ K │ M │ , │ . │ / │SHIFT │UP │END│
* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │ OS │ ALT│CTRL│ SPACE │OS │CTL│FN │LFT│DWN│RT │
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
* ************************************************************/
[_COLEMAK] = LAYOUT_ansi_1u(
KC_ESC , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10 , KC_F11 , KC_F12 , KC_CAPW, KC_CTLC, KC_DEL ,
KC_GRV , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 , KC_MINS, KC_EQL , KC_BSPC, KC_HOME,
KC_GRV , KC_Q , KC_W , KC_F , KC_P , KC_G , KC_J , KC_L , KC_U , KC_Y , KC_SCLN, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, KC_PGUP,
KC_TAB , KC_A , KC_R , KC_S , KC_T , KC_D , KC_H , KC_N , KC_E , KC_I , KC_O , KC_QUOT, KC_ENT , KC_PGDN,
KC_LSFT, KC_Z , KC_X , KC_C , KC_V , KC_B , KC_K , KC_M , KC_COMM, KC_DOT , KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP , KC_END ,
KC_LGUI, KC_LALT, KC_LCTL, KC_SPC , KC_RGUI, KC_LCTL, MO(_FL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
),
/* ******************** 2: DVORAK Base Layer ********************
* PSN: Print Screen
* PUP: Page Up
* PDN: Page Down
* BRK: CTRL + C
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ESC│ F1│ F2│ F3│ F4│ F5│ F6│ F7│ F8│ F9│F10│F11│F12│PSN│BRK│DEL│
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───┼───┤
* │ ` │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ [ │ ] │BKSPACE│HOM│
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ ` │ ' │ , │ . │ P │ Y │ F │ G │ C │ R │ L │ / │ = │ \ │PUP│
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┼───┤
* │ TAB │ A │ O │ E │ U │ I │ D │ H │ T │ N │ S │ - │ ENTER │PDN│
* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┼───┤
* │ SHIFT │ ; │ Q │ J │ K │ X │ B │ M │ W │ V │ Z │SHIFT │UP │END│
* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │ OS │ ALT│CTRL│ SPACE │OS │CTL│FN │LFT│DWN│RT │
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
* ************************************************************/
[_DVORAK] = LAYOUT_ansi_1u(
KC_ESC , KC_F1 , KC_F2 , KC_F3 , KC_F4 , KC_F5 , KC_F6 , KC_F7 , KC_F8 , KC_F9 , KC_F10 , KC_F11 , KC_F12 , KC_CAPW, KC_CTLC, KC_DEL ,
KC_GRV , KC_1 , KC_2 , KC_3 , KC_4 , KC_5 , KC_6 , KC_7 , KC_8 , KC_9 , KC_0 , KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, KC_HOME,
KC_GRV , KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT , KC_P , KC_Y , KC_F , KC_G , KC_C , KC_R , KC_L , KC_SLSH, KC_EQL , KC_BSLS, KC_PGUP,
KC_TAB , KC_A , KC_O , KC_E , KC_U , KC_I , KC_D , KC_H , KC_T , KC_N , KC_S , KC_MINS, KC_ENT , KC_PGDN,
KC_LSFT, KC_SCLN, KC_Q , KC_J , KC_K , KC_X , KC_B , KC_M , KC_W , KC_V , KC_Z , KC_RSFT, KC_UP , KC_END ,
KC_LGUI, KC_LALT, KC_LCTL, KC_SPC , KC_RGUI, KC_LCTL, MO(_FL), KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT
),
/* ******************** 3: FN Momentary Layer ********************
* F13 - Launchpad
* SNU - CTRL + B = Neovim Screen Up
* SND - CTRL + D = Neovim Screen Down
* TOG - Toggle RGB Underglow
* MOD - RGB Underglow Mode
* NXT - FF/Skip
* PLY - Play/Stop
* VL - Volume Down/Up
* SN - Screen Brightness Up/Down
* QRT - QWERTY Layout
* CLK - COLEMAK Layout
* DVK - DVORAK Layout
* RESET - Put PCB into Bootstrap mode
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │PSN│ │ │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───┼───┤
* │ │TOG│MOD│HU+│HU-│SA+│SA-│VA+│VA-│ │ │ │ │ RESET │F13│
* ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┼───┤
* │ TAB │QRT│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │SNU│
* ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┼───┤
* │ CAPS │ │ │DVK│ │ │ │ │ │ │ │ │ │SND│
* ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────┬───┼───┤
* │ │ │ │CLK│DEC│TOG│INC│STP│ │ │ │ │SN+│VL0│
* ├────┬───┴┬──┴─┬─┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬┴──┬┴──┬───┼───┼───┤
* │ OS │ ALT│CTRL│ SPACE │NXT│PLY│XXX│VL-│SN-│VL+│
* └────┴────┴────┴────────────────────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
* ************************************************************/
[_FL] = LAYOUT_ansi_1u(
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_CAPP, _______, _______,
_______, RGB_TOG, RGB_MOD, RGB_HUI, RGB_HUD, RGB_SAI, RGB_SAD, RGB_VAI, RGB_VAD, _______, _______, _______, _______, RESET , KC_F13 ,
KC_TAB , QWERTY , _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_SNU ,
KC_CAPS, _______, _______, DVORAK , _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_SND ,
_______, _______, _______, COLEMAK, BL_DEC , BL_TOGG, BL_INC , BL_STEP, _______, _______, _______, _______, KC_PAUS, KC_MUTE,
KC_LGUI, KC_LALT, KC_LCTL, KC_SPC , KC_MNXT, KC_MPLY, _______, KC_VOLD, KC_SLCK, KC_VOLU
),
};
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case QWERTY:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_QWERTY);
}
return false;
break;
case COLEMAK:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_COLEMAK);
}
return false;
break;
case DVORAK:
if (record->event.pressed) {
set_single_persistent_default_layer(_DVORAK);
}
return false;
break;
}
return true;
}